
站位决定任务成败。
很多玩家打高难任务只看输出和封系速度,却忽略阵法站位里藏着的门道,我带队杀六星地煞时,经常见到有人把脆皮法系放在虎翼阵的最前面,结局第一回合就吃了对面两个连击,整场直接崩盘!站位不是随便点个格子就行,你要结合阵型加成和怪物机制来分配,比如风阵的提速位确实能给速度优势,但对手的封印也会优先照顾这个点,封系站在那就要做好被针对的心理准备。
物理输出要找攻击加成位。
虎阵和雷阵的伤害位置能给你接近百分之二十的强化,可这种位置往往也是对面物理怪突击的正面,我习性把耐攻的大唐或凌波城放那里,再配一只高速宝宝来卡血,记住别让五庄观去站虎头,飘渺式的多段攻击容易反复触发怪物的反击,运气差时一轮弹下来半条命没了!更麻烦的是倒地后你容易被守尸,因此物理系必须保证队伍里有个龟速单位能在你倒下之后稳稳拉起你,这个单位站位要离你远一点。
速度位的封系要懂得躲枪口。
速度位并不是让你去跟对面封系拼脸的好地方,尤其是对面有变异蛇时,队伍最靠前的单位会吃到额外的毒附身,我一般把女儿村放在龙阵的五号位,那个位置有法防加成,但又不会正对对面速度最高的怪物,如果你用的是鸟阵多速度位,那必须准备好五龙丹和愤怒符,开场就给自己套纸人,否则对面一个破碎无双加笑里藏刀,你既没蓝也没怒,直接变成拖油瓶!还有一个小技巧,速度位上的封系在第二回合可以尝试换到后排去,打乱对面集火节奏。
奶妈和辅助的站位要往阵眼后面靠。
阵眼也就是队长位置,高难任务里的怪物往往优先攻击队长或者紧挨着队长的人,因此化生寺和普陀山这种皮糙肉厚的辅助适合站队长两侧,方寸山这种控制门派最好躲到后排去,我宁可牺牲方寸的一个速度加成,也不让他暴露在对方火力线下。有一把归墟挑战,我把无底洞放在前排受击位,结局它刚起手就倒了,全队的护盾和加血瞬间断掉,再也没能救回来!那感觉非常难受!
法系输出要当队伍的战略炮台。
法系完全不能被丢到魔力加成低的地方,比如云阵的某些偏位只适合配速宠,你人站在那秒出去的数据会低得难看,通常神木林和魔王寨要放在龙阵的法伤位,吃到阵法灵力加成后才能打出有效输出,但法系站位还要注意相对角度,尽量让对面法怪的攻击路线不经过你,这需要你在前几回合快速观察并调换,要是第一回合你发现对面龙宫一直在卷,第二回合就可以跟后排辅助换一下位置,损失一回合出手总比躺着等拉强!
召唤兽站位要跟主人呼应。
很多玩家都不知道,宝宝的位置会让怪物的多段攻击产生连锁效果,你的人物站在速度位被狮驼鹰击时,如果宝宝刚好站在同一条直线上,那你会多挨好几刀。我调整宝宝的方式是把血攻宠放在人物的斜后方,这样对方的溅射和龙卷只能刮到一个点,隐身宠则要放到最边缘,防止对面感知怪顺手清掉,如果隐身结束之后宝宝暴露在危险中,别恋战,立刻用孩子或者新的召唤兽顶上去。
高难任务站位讲的是权衡和预判。
没有一套站位能通吃所有怪物,每次挑战前你都得打开阵法面板多看两眼,杀天退星时我故意让物理输出站右路,由于那波怪物右边两个物理,左边一个方寸,你把主力堆在左边就会让右边像切豆腐一样切后排,碰到蟠桃宴任务时,反而要把龟速守尸的单位放到最后一个位置,等对面拉起人来再补一刀。站位从来不是死的,它是你每回合开始之前,在脑子里已经转完的一盘棋。
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